Close Combat : First To Fight |
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Close Combat : First to Fight est l'archétype même du jeu moyen. S'il fait preuve à certains égards de bonnes idées (possibilité de faire appel à de l'aide extérieure, interface pratique), la linéarité de l'ensemble, son IA calamiteuse et l'aspect répétitif des parties sont des défauts que l'on ne peut pas ignorer.